A total of 2,700 applications have been received since March, out of which five companies have been chosen and $30 million has been handed out.
Wenn eine Firma im Durchschnitt $6 Millionen bekommt, um eine iPhone Anwendung zu entwickeln und vertreiben, so hat sie definitiv etwas falsch gemacht. Oder sie hat es verdammt richtig gemacht und auf die leichte Art und Weise einige Millionen für Luftblasen kassiert.
[via ars technica]